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일렉트로닉 아츠의 Frostbite 팀 내에서 시각적 품질/성능 및 워크플로를 추진하는 수석 렌더링 엔지니어다. 2010년에 프랑스 국립 응용과학 연구소에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 취득했고, 이 기간 동안 시선 추적을 사용해 가상 현실 사용자 경험을 향상시키는 데 집중했다.