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온라인 캐주얼 게임 '케로로 파이터'의 서버 및 네트워크 파트를 개발하고 운영했다. 현재 S-Core 클라우드플랫폼팀에서, 클라우드 OS인 오픈스택과 클라우드스택을 리서치하면서 자체 클라우드 OS 개발을 진행하고 있다. 또한, GlusterFS나 Swift와 같은 클라우드 스토리지를 클라우드 OS와 연동하여 성능과 안정성을 높이는 솔루션 개발에 많은 관심을 가지고 있다.