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게임회사에서 시나리오 기획자로 일하며 게임의 세계관과 이야기를 만들었다. 지금은 대학 강단에서 AI 시대의 인문학과 게임, 트랜스미디어 스토리텔링과 문화콘텐츠 기획을 가르치고 있다. 이 책은 강의를 통해 쌓아 온 게임, 뉴미디어 스토리텔링, 문화콘텐츠 기획에 대한 생각을 정리하는 과정에서 한 권의 책으로 이어졌다. 이 책의 시작을 만들어 준 모든 제자들에게 감사의 마음을 전한다.