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『게임 기획자되기』는 게임 개발 분야에서 일하고 싶은 이들을 위해, 개발의 현장에서 일어나는 실질적인 업무를 사실적으로 기술한 책이다. 게임 개발에 대한 막연한 기대에서 벗어나 실질적으로 무엇을 준비해야 하고, 어떤 개발자가 되는 것이 경쟁력을 가질 수 있는가에 대한 기준을 제시하였다.
