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액션스크립트로 구현할 수 있는 모든 애니메이션의 비밀을 전해주는 책이다. 액션스크립트 3.0으로 동적 표현을 통해 사용자 경험을 다채롭게 하기 위한 기본적인 기술을 아주 쉽고 흥미롭게 다룬다. 어렵게만 생각해왔던 수학, 물리, 3D 등의 개념들을 하나씩 따라 하다 보면, 그저 바라보며 동경만 해왔던 멋진 효과들을 스스로 만들어 가는 자신을 새삼 깨닫게 될 것이다.
책 속에 있는 수많은 애니메이션 구현 공식들은 지금까지 소개되었던 그 어느 책에서도 볼 수 없는 액션스크립트 애니메이션 구현의 핵심 공식들로, 무엇보다 이해하기 쉽게 설명하고, 삼각함수와 속도, 가속도, 마찰, 인력, 바운드, 모션공식 등 일반적인 내용부터 기구학과 3D 등 비교적 고급주제까지 다루고 있어, 플래시뿐만 아니라 GUI를 다루는 개발자라면 누구나 접근해야 하고 풀어가야 하는 수학과 물리학 등의 기초적인 틀을 제공해주므로 많은 도움이 될 것이다.




