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이 책은 유니티 4.3 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TPS)을 제작하는 과정을 통해 게임 개발에 필수적인 기술과 기법을 자연스럽게 습득할 수 있게 구성돼 있다. 유니티 개발 경험이 없는 독자에게는 친절하고 자세한 설명으로 유니티 게임 개발의 큰 그림을 그릴 수 있게 안내하며, 이제 막 초급 개발자를 벗어난 독자에게는 실무 활용도가 높은 각종 이펙트와 게임 개발 기법을 제시함으로써 실전에서도 충분히 활용할 만한 내용을 다룬다.