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프로젝트 전체가 포함돼, 모든 스크립트와 이미지 소스를 보며 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 간단한 C# 문법 설명과 유니티 설치부터 퍼블리싱까지 상세히 설명한다. 세심하고 체계적으로 만들어 놓은 연습 문제를 통해 프로젝트를 완벽하게 이해하고, 더 나아가 원하는 게임을 만들 수 있는 기술적 능력이 향상될 것이다. 2D를 기반으로 전반적인 유니티의 구동 원리와 게임을 위한 프로젝트 구성법을 익히고 이를 완벽하게 이해한다면 3D 게임을 완성하는 날도 멀지 않았다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 2D 게임 개발을 위한 에셋의 임포트와 셋업
■ 동적, 반응형 유저 인터페이스의 디자인과 구현
■ 복잡한 애니메이션 시스템의 생성과 제어
■ 물리 엔진의 모든 가능성 개방
■ NPC에 지능을 부여하는 인공지능 알고리즘 구현
■ 게임 플레이와 모든 아이디어를 실현시키는 스크립트
★ 이 책의 대상 독자 ★
수업이나 강의용 자료로 쓰는 학계 교수나 교사를 비롯한 학생, 게임 애호가 등 게임에 관심 있는 모든 사람을 위한 책이다.




