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펀딩 중 (마감 2026-02-18, 출간예정 2026-02-23)

* 본 북펀드는 출판사 요청에 따라 출판사 주관하에 진행됩니다.

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개발의 무게를 덜어내고 본질만 남기다

실용주의 프로그래머 데이비드 토머스가 제안하는
지속 가능한 코딩을 위한 미니멀리즘


『실용주의 프로그래머』의 저자 데이비드 토머스가 우리를 옥죄는 ‘복잡함’이라는 괴물과 싸우기 위해 돌아왔습니다. 그가 제시하는 가장 강력한 무기는 바로 ‘단순함’입니다.

11줄짜리 코드를 짜면 끝날 일을 굳이 거대한 라이브러리를 설치해서 처리하려 할까요? 왜 기능을 더할수록 프로젝트는 무거워지고 유지보수는 어려워질까요? 이 책은 여러 겹 복잡하게 쌓인 껍데기를 벗겨내고, 코드의 본질을 회복하는 과정을 담았습니다.

미니멀리즘 프로그래머에게 단순함이란 코드를 짧게 줄이는 기교가 아닙니다. 프로젝트의 군더더기를 걷어내고 핵심 가치에 집중하는 태도이자, 변화를 받아들이는 용기입니다. 복잡한 코드의 홍수 속에서 잃어버린 프로그래밍의 즐거움을 되찾는 방법을 소개하겠습니다. 지금, 여러분의 여정에 미니멀리즘’이라는 새로운 나침반을 선물하세요.

출판사 서평

AI 시대, 개발자의 가장 강력한 경쟁력은 '단순함'이다

AI가 코드를 대신 작성하는 시대입니다. 하지만 아이러니하게도 소프트웨어는 그 어느 때보다 비대하고 복잡해졌습니다. ‘더 빠르게, 더 많이’를 외치는 세상에서, 전설적인 명저 『실용주의 프로그래머』의 저자 데이비드 토머스는 신작 『미니멀리즘 프로그래머』를 통해 개발자가 나아가야 할 정반대의 길, '단순함'을 제시합니다.

이 책은 AI 시대에 개발자가 갖춰야 할 진짜 경쟁력이 무엇인지 꿰뚫습니다. AI가 코드를 생성하는 기술을 대체할수록, 인간 개발자의 가치는 불필요한 복잡함을 걷어내고 본질에 집중하는 판단력에 있기 때문입니다. 저자는 단순히 코드를 짧게 줄이는 것을 넘어, 개발의 전 과정을 아우르는 29가지 구체적인 '단순화 원칙'을 제안합니다. 무거운 라이브러리와 의존성을 과감히 제거하는 '코드 다이어트', 팀의 결합도를 낮추고 소모적인 회의를 없애는 효율적인 프로젝트 관리, 터미널과 스크립트를 활용한 업무 자동화, 그리고 데이터 주도 설계를 통해 로직을 명료하게 만드는 기법까지, 현장에서 즉시 적용 가능한 실용적인 조언들로 가득합니다.

복잡함은 소프트웨어의 수명을 단축시키고 개발자를 지치게 만드는 가장 큰 적입니다. 데이비드 토머스는 우리가 관성적으로 행하던 비효율적인 습관과 ‘혹시 몰라’ 추가했던 기능들이 어떻게 프로젝트를 망가뜨리는지 지적하며, '동작하는 가장 단순한 것'을 선택할 수 있는 용기를 북돋습니다. 복잡한 시스템의 무게에 짓눌려 있거나, AI가 쏟아내는 코드의 홍수 속에서 방향을 잃은 개발자라면 이 책이 명쾌한 나침반이 되어줄 것입니다. 이제 복잡함을 덜어내고, 기술의 주인이 되어 우아하고 지속 가능한 소프트웨어를 만드는 즐거움을 되찾으시길 바랍니다. 단순함은 AI 시대에 개발자가 가질 수 있는 가장 강력한 무기입니다.

목차

CHAPTER 01 단순함의 미학

PART 1 하는 일을 단순화하라, 일하는 방식을 단순화하라

CHAPTER 02 코드 다이어트
Practice 1 건강하지 않은 의존성을 줄이기
Practice 2 프레임워크: 성분표 꼼꼼히 확인하기
Practice 3 기능은 적을수록 좋다

CHAPTER 03 프로젝트 최적화
Practice 4 팀의 결합도 낮추기
Practice 5 지긋지긋한 회의 줄이기
Practice 6 굳이 회의를 해야 한다면 생산적으로 하자
Practice 7 보유한 기술 널리 퍼뜨리기
Practice 8 정보를 자유롭게 흐르게 하기

PART 2 환경을 단순화하라

CHAPTER 04 업무 자동화
Practice 9 데스크톱 환경 최적화하기
Practice 10 터미널 활용 극대화하기
Practice 11 그 외 모든 것 자동화하기
Practice 12 에디터 완전히 장악하기
Practice 13 개발 장비 세팅 자동화하기

CHAPTER 05 변화의 수용
Practice 14 실용성과 기발함 섞기
Practice 15 미래에서 놀고, 과거에서 일하기

PART 3 상호작용을 단순화하라

CHAPTER 06 소프트 스킬
Practice 16 의견 대립은 제로섬 게임이 아닙니다
Practice 17 공감 능력 기르기
Practice 18 사물에도 공감하기
Practice 19 이야기 엮기

PART 4 코드를 단순화하라

CHAPTER 07 데이터 주도 개발
Practice 20 데이터에 운전대 맡기기
Practice 21 테이블로 테스트를 단순화하기
Practice 22 상태 머신으로 로직 단순화하기

CHAPTER 08 가독성 높은 코드
Practice 23 주석 달지 않기
Practice 24 TODO를 쓰느냐 마느냐
Practice 25 줄을 맞춰 정렬하세요
Practice 26 마지막에 쉼표 남겨두기
Practice 27 순서대로 정렬하기
Practice 28 옆으로 긴 코드보다 아래로 긴 코드가 낫다
Practice 29 관련된 코드는 한곳에 모으기

CHAPTER 09 마치며

추천사

저는 약 1년 전 이 책의 7장과 제목이 비슷한 『데이터 지향 프로그래밍』(에이콘, 2024)이란 책을 번역했습니다. 그 책도 개발자가 싸워야 할 진짜 적은 다룰 수 있는 복합성이 아니라, 우리가 인위적으로 꼬아버린 복잡함이며 해법은 오직 단순함뿐이라는 문제의식을 공유합니다. 『데이터 지향 프로그래밍』이 코딩 원칙을 깊게 판다면, 『미니멀리즘 프로그래머』는 자동화와 협업 등 개발자의 활동 전반을 폭넓게 다룹니다.
켄트 벡은 『구현 패턴』(에이콘, 2008)에서 코드가 추구해야 할 핵심 가치로 소통, 단순함, 유연함을 언급했고, 여기서도 단순함을 유연함보다 우선해야 한다고 강조했습니다. 이것이 제가 『데이터 지향 프로그래밍』을 번역한 이유이자, 또 『미니멀리즘 프로그래머』를 높이 사는 이유입니다.
언제나 우리가 지향할 방향을 제시하는, 코더들의 스승 데이비드 토머스는 이번에도 핵심을 정확히 간파합니다.
스페이스비전 AI 개발 총괄이사_박성철

우리는 지금 코드를 구현하기 가장 쉬운 시대에 살고 있습니다. 개발을 시작하기 전에 프레임워크를 선정하면 개발자는 비즈니스 로직만 구현하는 데 집중할 수 있습니다. AI는 순식간에 수백 줄의 코드를 만들어주고, 하드웨어는 더 이상 성능을 걱정하지 않아도 될 만큼 풍부하며, 프레임워크는 점점 더 거대해지고 있습니다. 아이러니하게도 이러한 환경에서 소프트웨어는 점점 더 복잡하고 이해하기 어려운 존재가 되어가고 있습니다.
이 책은 그런 시대적 흐름에 정면으로 질문을 던집니다.
‘정말 이렇게까지 복잡해야 할까?’
이 책이 말하는 단순함은 미니멀리즘을 위한 미니멀리즘이 아닙니다. 불필요한 의존성을 줄이고, 과한 기능을 덜어내고, 팀과 프로젝트의 결합도를 낮추며, 자동화할 수 있는 모든 것을 자동화하는 이유는 단 하나입니다. 사람이 이해하고, 사람이 유지할 수 있는 시스템을 만들기 위해서입니다.
AI가 코드를 대신 써주는 시대일수록 개발자의 역할은 더 분명해집니다. 코드를 ‘작성하는 능력’은 점점 평준화되지만, 무엇을 단순화할지 판단하는 능력, 어디까지가 적정한 추상화인지 가늠하는 감각, 데이터와 흐름으로 문제를 재구성하는 설계력은 여전히(아니, 오히려 더) 인간 개발자의 몫입니다.
이 책은 코드만 이야기하지 않습니다. 회의, 협업, 소프트 스킬, 개발 환경, 자동화, 데이터 주도 설계까지 아우르며 ‘복잡함은 기술의 문제가 아니라 태도의 문제’임을 차분하게 설득합니다. 하드웨어와 프레임워크가 모든 문제를 해결해줄 것이라는 착각에서 벗어나, 생각하는 개발자로 돌아가게 만드는 책입니다.
더 빠르게 만드는 법은 AI가 알려줄 수 있습니다. 하지만 더 단순하게 만드는 법은 여전히 우리가 배워야 합니다. 복잡함이 당연해진 시대에 이 책은 단순함이야말로 실력이라고 말합니다.
‘단순함은 선택이며, 그 선택이 곧 실력이다.’
AI와 함께 달려가고 있는 시대에 이 책과 함께 잠시 멈춰 서서 많은 것을 돌아보기를 저를 비롯한 모든 개발자에게 권합니다.
패스트캠퍼스백엔드/AI 디렉터_박은종

프로그래머로 첫 일을 시작한 때부터 어느 정도 경력을 인정받기까지, 제가 설계한 시스템 대부분은 통신·금융 분야에서 사용되는 소프트웨어였습니다. 그러다 보니 저는 어떻게든 가용성을 확보하는 방향으로 시스템을 설계했고, 그 결과 시스템은 무척 복잡해졌습니다.
그렇게 20년이 지나 반추해 보니 많이 부끄러웠습니다. 훨씬 단순하게 만들 수 있었다는 아쉬움이 남았기 때문입니다. 20년이 넘어서야 시스템의 단순함이 얼마나 중요한지 제대로 알게 되었습니다. 돌이켜보면 제가 해온 일의 상당 부분은 복잡성을 줄이는 일이었는데, 정작 목적은 잊은 채 설계에만 몰두했던 셈입니다.
그래서 자신 있게 권합니다. 20년을 돌아오지 마시고, 지금 이 책을 읽고 바로 적용해 보시기 바랍니다.
크라우드웍스 CTO_양수열

지은이 소개

지은이 | 데이비드 토머스DavidThomas

좋은 것을 사람들에게 널리 알리는 일을 즐기는 프로그래머. 『실용주의 프로그래머』(인사이트, 2014)를 공저했으며, 애자일 소프트웨어 개발 선언(https://agilemanifesto.org)을 만드는 데 참여했다. 『프로그래밍 루비』(인사이트, 2007)를 집필해 루비 언어를 세상에 알렸으며 『레일스와 함께하는 애자일 웹 개발』(인사이트, 2007)은 ‘레일즈혁명’을 촉발하는 계기가 되었다.



옮긴이 | 이민석

우리나라에 PC가 처음 보급되기 시작하던 때부터 여러 회사에서 소프트웨어와 하드웨어 개발에 참여해 왔다. 1995년 서울대학교에서 컴퓨터공학 박사 학위를 받았다. 1990년대 후반에는 선후배들과 함께 리눅스 기반 스마트폰을 만들기 위한 회사를 설립해 개발에 몰두했다. 그 과정을 거치며 함께했던 많은 개발자들이 리눅스와 오픈 소스 개발자로 성장할 수 있도록 도운 일을 자랑스럽게 생각한다.
1995년부터 한성대학교 교수로 재직했으며, 개발자 수요가 급증하던 시기에는 NHN NEXT와 이노베이션 아카데미에서 학장으로 개발자 양성에 힘썼다. 현재는 국민대학교 소프트웨어 융합대학에서 전공자와 비전공자를 위한 소프트웨어 교육에 집중하고 있다.




도서 정보



도서명: <미니멀리즘 프로그래머>

- 부제: 복잡함을 줄이고 가치는 올리는 29가지 개발 원칙
- 원서명: simplicity
- 분류: 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
- 저자: 데이비드 토머스
- 펴낸곳: 한빛미디어
- 상세 서지정보: 192쪽 / 153*223mm
- 출간일: 2026년 2월 23일 예정
- 정가: 20,000원

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