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에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈. 이 책은 서던 캘리포니아 대학교(USC)의 비디오게임 프로그래밍 과정 강사인 저자가 수업에 활용할 보조교재를 목적으로 쓴 책이다. 목적에 충실하게 특정 게임 엔진이나 플랫폼에 얽매이지 않고 2D, 3D 그래픽, 수학, 물리학, 사운드, 인공지능, 사용자 인터페이스 등 게임 개발에 쓰이는 다양한 알고리즘과 기법을 소개한다. 마지막으로 본문에서 소개한 내용을 종합해서 두 개의 예제 게임을 만들어 보면서 배운 내용을 복습한다.




