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UI-UX 디자이너 혹은 기획자라면 SF 영화나 드라마를 보는 방식이 달라야 한다. 단순한 호기심 이상의 탐구 정신을 갖고 "정말 저런 일이 일어날 수 있을까?" "실제 가능하다면 저런 방식일까?" "좀 더 나은 인터페이스나 방법은 없을까?" 등과 같은 질문을 스스로에게 던질 수 있어야 한다. 실제 100년도 넘은 SF 영화와 텔레비전 드라마 시리즈는 미래 인터페이스에 관한 실질적인 교훈을 많이 던져주었다.
이 책은 위와 같은 질문에 답하기 위해 그 동안의 SF 영화와 텔레비전 드라마 시리즈에 나온 각종 인터페이스를 분석하고, 해당 인터페이스 자체와 인터랙션 기획자 혹은 디자이너가 실제 세계에서 이것들을 사용할 때 얻을 수 있는 교훈을 정리한 것이다.
이 책은 디자인 역사에서 SF의 역할을 이해하고 SF 인터페이스를 이용해서 자신의 작업을 발전시키려는 UI-UX 디자이너와 기획자에게 반드시 필요하며, SF를 보다 깊게 이해하고 새로운 것을 발견하려는 욕구를 가진 SF 팬에게도 매우 유용하다. 또한 SF 소설이나 영화를 만드는 사람이 이 책을 읽는다면 자신이 만든 인터페이스가 관객에게 어떻게 평가 받고, 실 세계 개발자에게 어떤 영향을 주는지 알 수 있으며, SF 관점에서 미디어 이론에 관심이 있는 학생들에게도 다양한 영감을 줄 것이다.




