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『유니티로 만드는 게임 개발 총론』은 유니티로 만드는 게임 개발의 근본 원리에서, 기획, 그래픽, 프로그래밍까지를 소개하는 책이다. 이 책은 게임 아트와 프로그래밍의 조화에 따른 개인 개발자와 소규모 팀을 위한 원스톱 해결서이고, 유니티에서 아트 애셋으로 차례차례 따라하며 게임 전체를 디자인하고 구성하는 방법을 학습한다. 또한, 기본적인 2D와 3D관련 수학과 물리 개념을 설명하며, 무료 게임 매커니즘 모음을 수록하였다. 프로젝트 소스 코드, 안내 동영상, 아트 애셋 등의 수업 자료를 제공하고, 질의응답을 통한 심층적인 학습을 돕는 웹사이트를 제공한다.








