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3차원 그래픽스 이론에 대한 명쾌한 해설과
OpenGL을 이용한 구체적 구현
OpenGL을 활용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 교재. 컴퓨터 그래픽스의 기본 지침서 및 모바일 프로그래밍 참고서로 활용할 수 있다. 컴퓨터 그래픽스의 기본 용어와 각종 장치의 작동 원리를 소개하고 오픈지엘을 매개로 한 다양한 그래픽 작업과 주요 그래픽스 응용 이론을 설명한다. 이론이 실제로 어떻게 구현되는지 확인할 수 있는 단계별 프로젝트 4개를 수록했다.








