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반양장본 | 584쪽 | 245*188mm | 1150g | ISBN(13) : 9788994506531 / ISBN(10자리) : 8994506535
HTML5에서 활용할 수 있는 모든 새로운 기능들을 소개하며, 이 기능들에 CSS3, WebGL 및 자바스크립트를 조합하여 호환되는 모든 브라우저와 모바일 기기에서 동작하는 환상적인 2D 및 3D 멀티플레이어 게임 구현법을 제시한다. 직접 게임을 구현할 수 있는 게임 프레임워크의 구현부터 안내하고 게임의 코드 첫 줄에서부터 시작하여 전체 개발 과정을 단계별로 설명한다. 이 책을 통해서 플러그인이나 보기 흉한 핵(Hack)에 의존하지 않고도 웹 환경에 자연스럽게 융화된 게임에 필요한 모든 것을 빠르게 학습할 수 있을 것이다.
Part Ⅰ_ HTML5 시작하기
제1장 웹에서의 게임
HTML5의 역사 4
HTML5를 게임에 활용하기 5
Canvas 요소 6
오디오 8
웹 소켓 9
웹 저장소 10
WebGL 12
HTML5는 플래시의 킬러인가? 12
하위 호환성에 대한 고려 13
특정 기능이 지원되는지 확인하기 13
Modernizr 라이브러리의 활용 14
polyfill을 이용한 브라우저의 버전 차이 극복하기 15
게임 제작하기 17
요약 18
제2장 게임 개발을 위한 첫걸음
게임의 이해 20
블록 맞바꾸기 20








