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[사실적인 3D 렌더링을 위한 3D Character Art]는 3D모델링부터 최종 렌더링까지 사실적인 3D캐릭터 일러스트(자화상)을 만드는 과정을 하나하나 따라하며 완성할 수 있도록 가이드 해 준다. 책에는 미리 제작한 두상 모델링데이터를 이용하여 매핑에서부터 렌더링까지, 최종 3D 일러스트를 완성하기 위해 필요한 기본적인 Light의 속성과 배치, 카메라의 구도, 효과적인 렌더링을 위한 리니어 워크플로우, 효과적인 인체 피부 표현을 위한 Mentalray SSS(Sub Surface Scattering) Skin Shader의 가이드 등이 설명되어 있다.




