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저자는 ‘콘텐츠’가 ‘플랫폼’을 만나면서 Contents -> Community -> Commerce 순환 구조를 찾고, 그 속에서 콘텐츠 비즈니스의 중요한 키(Key)인 플랫폼의 중요성을 확인하고자 했다. 즉, 다양한 콘텐츠(Contents)가 커뮤니티(Community)를 통해서 킬러 콘텐츠를 배출하고, 동시에 킬러 콘텐츠는 커머스(Commerce)를 일으키게 되는 데 이 과정에서 커뮤니티((Community)를 풍성하게 만들어주는 역할을 플랫폼(Platform)이 할 수 있다고 했다.
『콘텐츠, 플랫폼을 만나다!』는, 빌게이츠가 말한 콘텐츠와 그와 관련된 지난 20여년 콘텐츠 산업의 발전과 혁신을 최근의 변화에 집중하며 체계적으로 정리하고, 흥미진진하게 담고 있다. 무엇보다 구매나 소비에 그치는 것이 아닌 경험을 반복하고 나누고, 더 나아가 직접 제작하고 투자하는 것으로 영화를 사랑하는 방식을 정의한 것이나, 콘텐츠 산업의 변화를 금융플랫폼의 변화와 연결 지은 모습, 특히 커뮤니티와 커머스로 귀결시키는 흐름이나 많은 기업들이 스토리텔링을 통해 브랜딩에 집중하는 최근 모습도 이 책에 잘 설명되어 있다.




