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[팩맨 월드], [맥시모] 시리즈, [갓 오브 워], [그려라 터치!] 시리즈, [다크사이더스] 등의 히트작을 탄생시킨 베테랑 기획자가 게임을 만드는 데 필요한 경험과 노하우를 풀어놓았다. 실무 중심적인 내용을 삽화와 함께 체계적으로 엮은 이 책은 초보 기획자에게는 명쾌한 지침을, 현업 기획자에게는 영감을 제공할 것이다. 책을 통해 게이머가 원하는 게임을 창조하는 법, 매력적인(플레이하고 싶어지는) 캐릭터에 생명을 불어넣는 법, 플레이어에게 스토리와 도전을 안겨주는 게임 레벨 만들기, 터치 컨트롤부터 전투 전 컷신까지 모든 것을 디자인하는 법, 투자자가 원하는 게임 문서를 작성하는 법, 전문가처럼 게임 프레젠테이션 하는 법 등을 살펴볼 수 있다.




