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CG는 수없이 많은 기술을 토해내며 지금도 노력중인 많은 CG인들을 괴롭히고 또 즐겁게 하고 있다. 그 중에서 가장 큰 부분을 차지하기 시작한 부분은 역시 Rendering에 관련된 많은 기술과 프로그램들일 것이다. 이 책은 아직 Renderer에 대해 접해 보지 못한 CG인들과 이미 사용하고 있지만 그 깊이와 넓이에 대해 조금이라도 다가서고 싶은 독자들을 위해 Brazil, final-Reder, v-ray, Radiosity, Scanline 등의 각각의 렌더링 방식을 이해하는 방향으로 내용을 구성하였다.
[부록CD3]본문 예제 파일, Map 소스, Free Plugin/Script...




