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프로세싱을 통한 인터랙티브 미디어아트 제작 첫걸음
이 책은 실시간 비디오 프로세싱과 데이터 시각화 등을 포함한 최첨단 그래픽 응용프로그램을 만드는데 필요한 프로그래밍의 기본기를 가르치고 있다. 그래픽 디자이너, 웹 디자이너, 일러스트레이터를 비롯한 다양한 분야의 미술 관련 종사자, 혹은 새로 코딩을 배우길 원하는 그 누구에게라도 유용한 프로세싱의 기초부터 응용에 이르기까지 친절하게 안내하고 있다.
저자 다니엘 쉬프만(Daniel Shiffman) 교수의 체계적인 설명과 예제를 따라 알고리즘 디자인부터 데이터 시각화, 컴퓨터 비전과 3D 그래픽에 이르기까지, 상호 반응적인 시각적 미디어와 창의적인 코딩을 내 것으로 만들 수 있다.




