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『인터랙티브 미디어와 놀이』는 인터랙티브 미디어와 놀이꾼인 이용자에 대한 체계적인 설명을 시도하고 있는 책이다. 저자는 디지털 미디어의 상호작용성은 놀이라고 판단하며 왜 사람들이 놀이와 게임을 좋아하는지에 의문을 갖는다. 이를 통해 저자는 이용자와 미디어의 상호작용성 관점을 끌어내어 고대벽화부터 롤플레잉 게임에 이르기까지 다양한 미디어에 이 개념을 적용해보고 있다. 상호작용성의 복잡한 속성을 다양한 이론적 관점에서 분석하고, 이를 토대로 인터랙티브 미디어의 특성에 맞는 상호작용성 모델을 제시한 책이다...








