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『3D 모델링 마스터클래스』는 3ds Max와 ZBrush의 개념과 인터페이스를 직관적으로 이해할 수 있도록 구성된 책이다. 초보자에게는 3ds Max를 이용해 캐릭터나 머캐닉 등 다양한 형태를 제작하는 방법과 더 나아가 완성도 높은 모델링을 위해 대상을 관찰하고 분석하는 방법을 제시하고 실무자에게는 3ds Max의 Ribbon Tool을 활용하는 방법 등 현업에서 효율적으로 작업할 수 있는 기법을 설명한다.




