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이름:존 도란 (John P. Doran)

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2021년 8월 <유니티 모바일 게임 개발 2/e>

존 도란(John P. Doran)

미국 일리노이주 피오리아에 사는 열정적이고 노련한 테크니컬 게임 디자이너이자 소프트웨어 엔지니어이자 작가다. 10년 이상 게임 업계에서 직접 개발해왔으며, 게임 디자이너부터 UI 프로그래머까지 다양한 역할을 맡아왔다. 또한 싱가포르, 한국, 미국에서 게임 개발 교육 프로그램에 참여했으며, 지금까지 10개가 넘는 게임 개발 관련 책을 썼다. 현재 브래들리 대학교에서 전임 강사로 활동하고 있다. 비디오 예술가로서 수상한 경력도 있다.  

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저자의 말

<유니티 5.x 게임 개발의 시작> - 2017년 6월  더보기

무료 버전과 프로 버전으로 제공되는 유니티(Unity)는 가장 인기 있는 서드파티 게임 엔진 중 하나다. 게임 개발이 끝나면 PC, 콘솔, 웹 등 다양한 플랫폼으로 출시 가능한 크로스 플랫폼(cross-platform) 엔진으로서, 인디 개발자는 물론 AAA 개발사에게도 매우 좋은 선택이다. 이 책은 유니티를 최대한 활용할 수 있게 해준다. 3D 및 2D 게임을 만들면서 GUI를 만드는 방법을 배우고, 전 세계가 즐길 수 있는 모습으로 게임을 공개하는 방법을 알려준다. 책을 새롭게 업데이트하면서 유니티의 신기능들을 십분 활용할 수 있도록 기존에 수록돼 있던 프로젝트들을 수정했고, 세 개의 새로운 프로젝트를 추가했다. 이 책을 통해 2D 트윈 스틱 슈터, 클릭커 게임, 엔드리스(endless) 게임, 슈팅 갤러리, 게임 속에 레벨 에디터가 포함된 횡 스크롤 플랫폼 게임, 일인칭 호러 서바이벌 슈터, 그리고 당신이 앞으로 제작할 게임들에 두루 쓰일 수 있는 GUI 메뉴 시스템을 만들어볼 것이다. 또한 설치 프로그램을 게임에 포함시켜 게임의 수준을 높이면서 더욱 차별화된 게임을 출시하는 방법을 배운다. 각 장은 새로운 유니티 기술을 가르쳐주거나 이미 알고 있는 기술을 최대한 활용할 수 있게 구성됐다.

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