알라딘

헤더배너
상품평점 help

분류

이름:하마드 포지 (Hammad Fozi)

최근작
2023년 9월 <프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e>

하마드 포지(Hammad Fozi)

게임 개발 경력이 있으며 2017년부터 언리얼 엔진을 다양한 분야에 활용하고 있다. Virtua FanCave(그리고 메타버스), 트리플A(AAA) Sci-Fi DJ 경험, 히어로스 앤 제너럴스(Heroes and Generals), VR과 같은 매우 성공적인 트리플A 프로젝트에 참여했다. 유비소프트(Ubisoft), 워너 브라더스 게임즈(Warner Bros. Games), 2K 게임즈 등에서 일한 경험이 있는 팀들과 함께 개발했으며, 짧지만 매우 인상적인 자신의 경험을 바탕으로 10~30명의 개발진으로 구성된 팀들을 150명 이상의 규모로 확장할 수 있도록 도왔다. 현재 시니어 C++ 게임 개발자로 일하고 있으며, 언리얼 엔진을 활용해 가상현실(VR), 증강현실(AR), PC/PS5/Xbox/안드로이드/iOS/맥OS 게임 개발과 Web3/메타버스/NFT 시스템 등 다양한 업무 경험을 쌓아가고 있다.  

대표작
모두보기
저자의 말

<언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트> - 2021년 12월  더보기

게임 개발은 창의적 성취감을 충족해주는 취미인 동시에 정규 직업이 될 수 있다. 또한 C++ 기술을 향상시켜 매력 있고 도전적인 프로젝트에 적용할 수 있다. 이 책은 게임 개발자로서 시작하는 데 필요한 기본 기술에서부터 시작한다. 게임 설계의 기본을 명확하게 설명하고 사실적인 예제를 실제로 데모를 구현한다. 그런 다음, 도전적인 분야에 배운 내용을 적용할 수 있을 것이다. 이 책은 언리얼 에디터와 액터, 블루프린트, 애니메이션, 상속, 플레이어 입력등과 같은 주요 개념에 대한 소개로 시작한다. 그런 다음, 세 가지 프로젝트의 첫 번째인 dodgeball 게임으로 넘어간다. 이 프로젝트에서는 라인 트레이스, 충돌, 발사체, 사용자 인터페이스, 사운드 이펙트에 대해 살펴보고 이 개념들을 한데 결합해 새로운 기술을 보여주기 위한 기능들을 구현한다. 그런 다음, 두 번째 프로젝트인 횡스크롤 게임으로 넘어간다. 이 게임에서 애니메이션 블렌딩, 적 인공지능(AI), 물체 생성, 수집용 아이템을 포함한 개념을 구현한다. 마지막 프로젝트는 멀티플레이어 환경 조성을 위한 핵심 개념을 다루는 FPS 게임이다. 마지막 즈음엔 자신만의 창의적인 UE4 프로젝트를 시작할 수 있고 아이디어를 실현할 수 있는 자신감과 지식을 얻게 될 것이다.

가나다별 l l l l l l l l l l l l l l 기타
국내문학상수상자
국내어린이문학상수상자
해외문학상수상자
해외어린이문학상수상자