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[건대점] 서가 단면도
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언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법, 언리얼 C++ 클래스와 블루프린트의 연동 방법, 플레이어 입력 처리, 라인 트레이스(Line Trace) 등 언리얼 엔진 5를 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다.

각 내용에 대한 설명에 그치지 않고 배운 내용을 활용할 수 있도록 단계별로 프로젝트를 진행한다. 멀티 플레이어에 대한 내용까지 다루고 있기 때문에 싱글 플레이어 게임을 준비하는 개발자뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임을 준비하는 개발자에게도 좋은 책이 될 수 있을 것이다.

최근작 :<프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e> … 총 2종 (모두보기)
소개 :
최근작 :<프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e> … 총 2종 (모두보기)
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최근작 :<프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e> … 총 2종 (모두보기)
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최근작 :<프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e> … 총 3종 (모두보기)
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최근작 : … 총 8종 (모두보기)
소개 :유니티 한국 지사에서 필드 엔지니어로 근무하면서 기술 지원, 유니티 엔진 기술 홍보, 기술 문서 번역 업무를 진행했다. 프리랜서가 된 이후 엔씨소프트, 넥슨, 네오플, 골프존 등 다양한 회사와 게임 교육 학원에서 유니티 엔진 및 언리얼 엔진 교육을 진행했으며, 현재는 프리랜서 강사, 개발자, 기술 서적 번역가로 활동 중이다. 현재는 언리얼 엔진을 활용한 AI 휴먼 제작 프로젝트에 참여하고 있다.

곤살로 마르케스 (지은이)의 말
언리얼 엔진에 대한 풍부한 경험을 갖춘 네 명의 전문가가 저술한 이 책은 언리얼 게임 프로젝트에 몰입하도록 해줄 뿐 아니라 다양한 게임 제작 프로젝트에 직접 참여하도록 돕고 최신 버전의 언리얼 엔진을 익힐 수 있도록 안내한다. 언리얼 에디터를 시작으로 액터, 블루프린트, 애니메이션, 상속, 플레이어 입력과 같은 핵심 개념을 소개한 다음, 3개의 프로젝트 중 첫 번째 프로젝트인 Dodgeball 게임 제작 과정으로 넘어간다. 이 과정에서 라인 트레이스, 충돌, 발사체, 사용자 인터페이스, 사운드 이펙트와 같은 개념을 익힐 수 있으며, 다양한 개념을 결합해 새로운 기술을 선보이는 방법도 배운다. 두 번째 프로젝트인 횡스크롤 게임은 애니메이션 블렌딩, 적 인공지능, 물체 생성, 수집 아이템과 같은 개념을 구현할 수 있도록 도와준다. 마지막으로 세 번째 프로젝트인 FPS 게임을 제작하면서 멀티플레이 환경을 구축하는 핵심 개념을 다룬다. 이 책을 마칠 무렵에는 게임 엔진이 제공하는 다양한 도구를 사용해 자신만의 게임을 제작하는 방법을 폭넓게 이해할 수 있을 것이다.
역자후기
언리얼 엔진 5를 활용해 게임을 개발하는 데 필요한 기본적인 내용에서부터 언리얼 엔진5의 멀티플레이어 기능까지 설명하고 있어 언리얼 엔진 5를 기초부터 고급 내용까지 한 권으로 배우려는 독자들에게 좋은 서적이다.
이 책은 언리얼 엔진 5를 활용하기 위한 필수적인 내용에서부터 멀티플레이어 기능에 대한 고급 내용까지 심도 있게 다룬다. 언리얼 엔진 5 개발자로서 배워야 할 모든 내용을 담고 있기 때문에 언리얼 엔진 5를 시작하려는 개발자 지망생들은 물론, 언리얼 엔진 5의 각 기능을 참고하려는 기존 개발자들에게도 많은 도움이 될 것으로 생각한다.
번역을 진행하면서 문장마다 저자의 의도를 파악하려고 많은 노력을 기울였지만, 의도를 제대로 파악하지 못하거나 잘못 번역된 내용이 있을지도 모르겠다. 잘못된 부분에 대한 지적을 비롯해 책에 관련된 어떠한 의견이라도 소중히 여겨서 잘못된 내용을 바로잡고 더 좋은 책으로 만들어가는 데 참고 자료로 활용할 것을 약속한다.
항상 옆에서 응원해주는 아내와 건강하게 잘 자라주는 아이들에게 사랑한다는 말을 전하고, 번역 기회를 주신 에이콘출판사에 감사의 말을 전하고 싶다.

에이콘출판   
최근작 :<Tkinter를 사용한 파이썬 GUI 프로그래밍 2/e>,<RESTful Web API 패턴과 모범 사례>,<해석 가능한 AI>등 총 1,226종
대표분야 :프로그래밍 언어 7위 (브랜드 지수 148,304점), 그래픽/멀티미디어 15위 (브랜드 지수 20,735점)