들어가며
1장 다윈의 시뮬레이션 〈스포어〉
더 나은 존재를 만드는 법 | 진화는 레벨업이 아니다 | 생명의 기원을 찾는 화학자들 | RNA가 범인일까? | 우리는 ‘아직’ 모른다
2장 연금술로 그려진 세계 〈엘든 링〉
중요한 것은 꺾이지 않는 소울 | 연금술, 상징, 그리고 엘든 링 | 거대한 연금술의 도가니 | 연금술과 화학
3장 원소와 반응 〈오푸스 마그눔〉
연금술 시뮬레이터 | 기계적인 원소 결합 | 원소와 원자
4장 화학 혁명 〈어쌔신 크리드〉
목격자가 없다면 암살이다 | 라부아지에, 혁명에 살고 혁명에 죽다 | 분자 구조의 체계 | 사실과 상상의 교차
5장 현실 같은 게임, 게임 같은 현실 〈젤다의 전설〉
젤다의 전설은 전설이다 | 화학 엔진과 연소 | 현실에 반응하는 게임 | 보존 법칙과 등가 교환
6장 화학이 연출한 역사 〈문명〉
악명 높은 중독성 | 우리나라가 질산 칼륨 보유국입니까? | 불로장생의 꿈이 인류 최악의 살상 무기로 | 손 씻기라는 문명의 유산 | 과학과 인류의 미래
7장 폭발하는 픽셀, 폭발하는 세계 〈마인크래프트〉
게임기 속 모래 놀이터 | 폭발하는 생명체 | 인간은 힘을 추구한다 | 더 빠르게, 더 강하게
8장 가장 은밀한 무기, 독 〈브롤스타즈〉와 〈던전 앤 드래곤〉
인체를 파괴하는 화학 물질 | 독은 독으로 제압한다 | 만들어진 독
9장 뇌가 게임을 즐기는 방식 〈테트리스〉와 〈포켓몬스터〉
게임과 몰입 | 뉴런의 화학 | 뉴런과 뇌의 간극 | 결벽증 환자를 위한 도파민 보상 | 세 마리 토끼를 잡는 몰입 메커니즘
10장 우주와 미래의 화학 〈스타크래프트〉
인간, 테란, 그리고 사기꾼들 | 핵반응과 핵무기 | 우주와 미래의 화학
외전 화학자의 K-프로게이머 따라잡기 〈스타크래프트〉와 〈리그 오브 레전드〉
임요환, 홍진호, 페이커 렛츠 고! | 스노우볼링 | 화학에게 스노우볼링이란? | 포르모스 반응 | 소아이 반응 | 대한민국이 잘 할 수 있는 화학
나가며