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[건대점] 서가 단면도
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기술의 발전으로 빠르게 변하는 세상에서의 디자인이란 어떤 모습일까? 제품 제작의 핵심 키워드인 ‘자기 귀속감’과 함께 정보를 중심으로 한 디자인으로 나아가야 한다. 또한, 컴퓨터라는 메타 미디어의 성질을 사람들의 신체나 활동에 어떻게 연관시킬 것인가 하는 점에서의 ‘인터페이스 디자인’도 고려해야 한다. 이 책을 통해 도구와 신체의 경계를 인지심리학적 관점에서 살펴보고, 인터넷과 인간이 서로 소통하는 세계의 디자인, 사용자가 행동하게 하는 디자인 발상 방법을 배울 수 있을 것이다.

최근작 :<아이폰 이후의 UX>
소개 :1981년 도쿄 출생. 2009년 게이오기주쿠대학에서 정책/미디어 연구로 박사 학위를 받았으며, 인터랙션 전문가로서 지각이나 신체성을 살린 인터페이스 디자인이나 네트워크를 전제로 한 인터랙션 방법을 연구하고 있다. 도쿄예술대학 비상근 강사를 거쳐 메이지대학 첨단미디어사이언스 학과의 전임 강사를 역임하기도 했다. 현재는 Cidre Interaction Design 주식회사의 대표이사로 재직 중이다.

최근작 : … 총 6종 (모두보기)
소개 :경북 영주 출생. 국민대학교 금속재료공학과(현 신소재공학부) 졸업 후 일본 문부과학성 초청 국비 유학으로 도쿄대학 대학원에서 공학 석사와 박사 학위를 받았다. 번역회사 (주)Intelligent Trans Lab 대표이기도 하며, IT, 기계, 전자, 반도체, 자동차, 물리, 화학 등 다양한 분야의 영한 및 일한 번역을 해오고 있다. 번역서로는 <일한영 기술용어 핸드북>, <패턴, Wiki 그리고 XP>, <회사를 키우는 인재육성의 비밀>, <아이폰 이후의 UX>, <늑대인간 마을에서 탈출>, <쌍둥이섬에서 탈출> 등이 있다.