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CHAPTER 1 정보시스템과 소프트웨어
CHAPTER 2 알고리즘과 순서도
CHAPTER 3 프로그래밍 시작
CHAPTER 4 변수 및 수식
CHAPTER 5 입출력과 GUI
CHAPTER 6 판단과 선택
CHAPTER 7 반복
CHAPTER 8 그래픽 기초
CHAPTER 9 리스트와 사전
CHAPTER 10 함수
CHAPTER 11 객체
CHAPTER 12 그래픽스 응용
CHAPTER 13 애니메이션과 게임

최근작 :<쉽게 이해되는 파이썬 프로그래밍>,<리눅스 프로그래밍 원리와 실제>,<리눅스 시스템 원리와 실제> … 총 12종 (모두보기)
소개 :現 숙명여자대학교 소프트웨어학부 교수
KAIST 전산학과 공학박사

<저서>
파이썬 프로그래밍의 이해(교보문고) 공저
프로그래밍 언어론: 원리와 실제(인피니티북스)
리눅스 시스템: 원리와 실제(생능출판사)
Playing with C(인피니티북스) 공저
최근작 :<쉽게 이해되는 파이썬 프로그래밍>,<파이썬으로 배우는 자료구조 프로그래밍>,<자료구조 개념 및 구현> … 총 5종 (모두보기)
소개 :現 숙명여자대학교 소프트웨어학부 교수
연세대학교 컴퓨터과학과 공학박사
캐나다 Univ. of Ottawa, Postdoctoral Fellow

<저서>
파이썬으로 배우는 자료구조 프로그래밍(휴먼사이언스)
파이썬 프로그래밍의 이해(교보문고) 공저
자료구조 개념과 구현(휴먼사이언스)
Small Basic 프로그래밍(교보문고) 공저
최근작 :<Python 프로그래밍의 이해>