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[분당서현점] 서가 단면도
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플레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 소개한다. 다양한 예제를 활용하여 게임 디자이너가 어떻게 생각하고 작업하는지, 그리고 훌륭한 게임 디자인의 놀라운 표현적 잠재력을 조명한다.

실용적인 세부 사항에 집중해, 아이디어로부터 프로토타입, 플레이테스트, 그리고 완전히 구현된 디자인을 설명한다. 차근차근 ‘비디오게임’의 모든 컴포넌트를 조합하고, 실제 협동에서 경쟁, 기회 기반으로부터 롤플레잉, 그리고 그 사이에 있는 모든 종류의 플레이를 만들어내게 될 것이다.

모든 게임 전공생, 초보부터 중간 수준의 게임 전문가, 특히 독립 게임 디자이너에게 유용하다. 상상력과 제작 사이의 간극을 메움으로써, 놀라운 플레이 경험을 디자인해낼 수 있도록 도와준다.

최근작 :<게임, 디자인, 플레이 : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법> … 총 8종 (모두보기)
소개 :
최근작 :<게임, 디자인, 플레이 : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법> … 총 2종 (모두보기)
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최근작 : … 총 16종 (모두보기)
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정보문화사   
최근작 :<API 보안 전략>,<비즈니스를 성공으로 이끄는 데이터 활용>,<가장 쉬운 마케팅이 되는 랜딩 페이지 만들기>등 총 295종
대표분야 :오피스(엑셀/파워포인트) 5위 (브랜드 지수 49,240점), 사진 8위 (브랜드 지수 35,491점), 그래픽/멀티미디어 8위 (브랜드 지수 98,536점)
추천도서 :<사례 중심으로 알아보는 개인정보 보호 실무>
개인정보 유·노출은 어제오늘의 일이 아닙니다. 정보 인프라가 잘 갖추어진 대한민국은 이제 해킹의 테스트 베드가 된다는 이야기까지 들립니다. 이러한 측면에서 공공기관과 350만 민간 사업자가 알아야 할 개인정보 보호법을 알아야 한다고 생각됩니다. 많은 기업의 개인정보 담당자들에게는 반드시 읽어야 할 책이라 생각됩니다.

이상만 대표