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단계별 예제를 만들면서 배우는, 앵귤러 마스터를 위한 가이드. 각종 도구의 설치를 비롯해 컴포넌트 작성, 폼 사용, 페이지 간 라우팅, API 호출 등 앵귤러의 모든 것을 다룬다. 주요내용은 첫 앱 빌드하기, 내장 컴포넌트 및 컴포넌트 만들기, 폼(form), 데이터 아키텍처, RxJS 옵저버블과 리덕스, 고급 컴포넌트, 네이티브스크립트를 사용해 네이티브 모바일 앱 만들기 등을 다룬다.

최근작 :<앵귤러 마스터 북> … 총 5종 (모두보기)
소개 :풀스택 개발자. 딥 러닝 기반 이미지 인식에서 고양이용 모바일 게임에 이르기까지 다양한 코드를 짜고 있다. IFTTT에서 일한 경험이 있으며, 데이터 마이닝과 웹 서비스 스케일링 지식을 갖췄다.
최근작 :<앵귤러 마스터 북> … 총 4종 (모두보기)
소개 :Gistia Labs의 공통 창업자 및 CTO. 앵귤러JS와 루비 온 레일즈를 담당하고 있다. Angular.js 전략 구현을 목적으로 여러 대기업 CTO와도 협업하고 있다.
최근작 :<앵귤러 마스터 북> … 총 5종 (모두보기)
소개 :ng-book 1의 저자. 오랫동안 앵귤러를 가르치고 있으며, 구글의 앵귤러 실무단 가운데 한 명이기도 하다. ng-conf, SF Angular, Mountain View AngularJS 등에서 발표자로 활동했다.
최근작 :<앵귤러 마스터 북>
소개 :Gistia Labs의 공동 창업자 및 디렉터. 앵귤러와 루비 온 레일즈의 개발팀 교육뿐만 아니라 풀스택의 엔지니어링 프로젝트들도 담당하고 있다.
최근작 : … 총 33종 (모두보기)
소개 :스마트폰 게임 개발이라는 목표를 동기 부여 삼아 전원 생활을 준비하고 있는 iOS, 안드로이드 개발자. 옮긴 책으로는 『초등 놀이 코딩』 『코딩 어드벤처 1~4』 『20 코딩 게임 WITH 스크래치』 『마인크래프트로 배우는 파이썬 프로그래밍』 들이 있다.