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[중고] 코코아 프로그래밍
2009년 컴퓨터/모바일 분야 65위
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     (4판) (프로그래밍 인사이트 Programming Insight)

    거의 새책수준 / 반양장본 | 592쪽 | 240*188mm | 1125g | ISBN : 9788966260584(8966260586) | 원제 Cocoa Programming for MAC OS X fourth edition

    맥 OS X용 애플리케이션 개발자에게 필독 도서로 자리매김한 이 책은, 따라하기 방식의 설명과 예제 코드를 통해 오브젝티브-C 언어와 코코아의 주요 디자인 패턴을 알려주어, 코코아 프로그래밍을 처음 접하는 독자라도 쉽게 배울 수 있도록 배려했다. 또한 이번 개정판에서는 새로운 맥 OS X 운영체제에 맞추어 여러 내용을 추가했고, iOS 개발자를 위해서도 한 챕터를 할애한다.

    옮긴이의 글
     지은이의 글
     감사의 글

    1장 코코아: 그게 뭐야? 
    -작은 역사
    -개발 도구
    -언어
    -객체, 클래스, 메서드, 메시지
    -프레임워크
    -이 책을 어떻게 읽을 것인가?
    -이 책의 표기법
    -일반적인 실수
    -어떻게 배울 것인가?

    2장 시작해보자! 
    -Xcode
    -인터페이스 빌더에서
    -Xcode로 되돌아와서
    -문서
    -지금까지 배운 내용
    -시간에 따른 애플리케이션의 흐름

    3장 Objective-C 
    -인스턴스를 생성하고 사용하기
    -기존 클래스들을 사용하기
    -나만의 클래스 만들기
    -디버거
    -여러분은 무엇을 했나?
    -정적 분석기에 대해
    -더 파고들기 - 메시지는 어떻게 동작하나?
    -문제

    4장 메모리 관리 
    -참조 수와 함께하기
    -접근자 메서드
    -ARC 사용하기

    5장 타깃/액션 
    -일반적인 NSControl의 서브클래스
    -SpeakLine 예제 시작하기
    -XIB 파일 레이아웃
    -SpeakLineAppDelegate 클래스 구현
    -더 파고들기 - 코드를 작성하여 타깃 설정하기
    -문제
    -디버깅 힌트

    6장 도우미 객체 
    -델리게이트
    -NSTableView와 그 dataSource
    -사용자 인터페이스 레이아웃
    -연결하기
    -SpeakLineAppDelegate.m 편집하기
    -더 파고들기 - 델리게이트는 어떻게 동작하나?
    -문제 - 델리게이트 만들기
    -문제 - 데이터 소스 만들기

    7장 키-밸류 코딩, 키-밸류 옵저빙 
    -키-밸류 코딩
    -바인딩(Binding)
    -키-밸류 옵저빙(Key-Value Observing)
    -키를 관찰할 수 있도록 만들기
    -프로퍼티(Property)
    -더 파고들기 - 키 경로(Key Paths)
    -더 파고들기 - 키-밸류 옵저빙(Key-Value Observing)

    8장 NSArrayController 
    -RaiseMan 애플리케이션 시작하기
    -키-밸류 코딩과 nil
    -정렬 기능 추가하기
    -더 파고들기 - NSArrayController 없이 정렬하기
    -문제 1
    -문제 2

    9장 NSUndoManager 
     -NSInvocation
    -NSUndoManager는 어떻게 동작할까?
    -RaiseMan에 취소하기 기능 추가하기
    -키-밸류 옵저빙
    -내용 편집에 대한 취소하기 기능
    -추가할 때 편집 시작하기
    -더 파고들기 - 윈도와 취소하기 관리자

    10장 아카이브 
    -NSCoder와 NSCoding
    -도큐먼트 아키텍처
    -저장하기와 NSKeyedArchiver
    -불러오기와 NSKeyedUnarchiver
    -파일 유형에 맞는 확장자와 아이콘 설정하기
    -더 파고들기 - 무한 루프 방지
    -더 파고들기 - 프로토콜 만들기
    -더 파고들기 - 자동 문서 저장 기능
    -더 파고들기 - 취소 기능이 없는 도큐먼트 기반 애플리케이션
    -Universal Type Identifier

    11장 코어 데이터 기초 
    -NSManagedObjectModel
    -인터페이스
    -더 파고들기 - 뷰 기반 테이블 뷰 vs 셀 기반 테이블 뷰
    -문제

    12장 NIB 파일과 NSWindowController 
     -NSPanel
    -애플리케이션에 패널을 추가하기
    -더 파고들기 - NSBundle
    -문제

    13장 사용자 기본설정 
    -NSDictionary와 NSMutableDictionary
     -NSUserDefaults
    -기본 설정하기
    -사용자가 기본설정을 편집할 수 있도록 하기
    -기본설정 사용하기
    -더 파고들기 - NSUserDefaultsController
    -더 파고들기 - 명령행에서 기본설정 읽어오고 쓰기
    -문제

    14장 노티피케이션 사용하기 
    -노티피케이션이란 무엇인가
    -노티피케이션이 아닌 것?
    -NSNotification
     -NSNotificationCenter
    -노티피케이션 알리기
    -옵저버 등록하기
    -도착한 노티피케이션 다루기
    -userInfo 딕셔너리
    -더 파고들기 - 델리게이트와 노티피케이션
    -문제

    15장 경고 패널 사용하기 
    -사용자에게 삭제 여부 확인하기
    -문제

    16장 지역화 
    -NIB 파일 지역화하기
    -문자열 표
    -더 파고들기- ibtool
    -더 파고들기 - 형식 문자열에서 토큰의 명확한 순서 정하기

    17장 커스텀 뷰 
    -뷰의 계층
    -뷰에 그리기
    -NSBezierPath로 그리기
    -NSScrollView
    -인터페이스 빌더 없이 뷰 생성하기
    -더 파고들기 - 셀
    -더 파고들기 - isFlipped
    -문제

    18장 이미지와 마우스 이벤트 
    -NSResponder
     -NSEvent
    -마우스 이벤트 얻기
    -NSOpenPanel 사용하기
    -여러분의 뷰에 이미지 합치기
    -뷰의 좌표계
    -자동 스크롤
    -더 파고들기 - NSImage
    -문제

    19장 키보드 이벤트 
    -NSResponder
     -NSEvent
    -사용자 뷰로 새로운 프로젝트 생성하기
    -더 파고들기 - 롤오버
    -흐릿한 파란 상자

    20장 속성이 있는 문자열 그리기 
    -NSFont
     -NSAttributedString
    -문자열과 속성을 가진 문자열 그리기
    -문자가 나타나도록 만들기
    -뷰를 PDF로 저장하기
    -더 파고들기 - NSFontManager
    -문제 1
    -문제 2

    21장 페이스트보드와 Nil-Targeted 액션 
    -NSPasteboard
    -BigLetterView에 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기를 추가하기
    -Nil-Targeted 액션
    -더 파고들기- 어떤 객체가 액션 메시지를 실제로 보낼까?
    -더 파고들기 - UTIs와 페이스트보드
    -더 파고들기- 느린 복사
    -문제 1
    -문제 2

    22장 카테고리 
    -NSString에 메서드 추가하기
    -더 파고들기- 비공개 메서드 사용하기

    23장 드래그 & 드롭 
    -BigLetterView를 드래그 출발지로 만들기
    -BigLetterView를 드래그 목적지로 만들기
    -더 파고들기 - 드래그 연산 마스킹하기

    24장 NSTimer 
    -인터페이스 레이아웃
    -연결 만들기
    -TutorController에 코드 추가하기
    -더 파고들기 - NSRunLoop
    -문제

    25장 시트 
    -시트 추가하기
    -더 파고들기 - 콘텍스트 정보
    -더 파고들기 - 모달 윈도(Modal Window)

    26장 NSFormatter 만들기 
    -기본 포매터
    -NSControl 클래스의 델리게이트
    -부분 문자열 검사하기
    -속성이 부여된 문자열을 리턴하는 포매터
    -더 파고들기 - NSValueTransformer

    27장 인쇄 
    -페이지 매김
    -더 파고들기 - 화면에도 그릴 수 있나?
    -문제

    28장 웹 서비스 
    -RanchForecast 프로젝트
    -URL 열기
    -문제 - WebView 추가하기

    29장 블록 
    -블록 문법
    -문제 - 델리게이트 디자인

    30장 iOS를 위한 개발 
    -RanchForecast를 iOS로 이식하기
    -RootViewController
    -내비게이션 컨트롤러 추가하기
    -ScheduleViewController
     -UITableViewController
    -뷰 컨트롤러 밀어넣기
    -문제

    31장 뷰 전환 
    -시작하기
    -뷰 전환을 MyDocument에 추가하기
    -윈도 크기 변경하기

    32장 코어 데이터 관계 
    -데이터 모델 편집하기
    -커스텀 NSManagedObject 클래스 생성
    -인터페이스 레이아웃
    -이벤트와 nextResponder

    33장 코어 애니메이션 
    -이미지 뿌리기
    -숨겨진 애니메이션과 액션
    -문제 1
    -문제 2

    34장 동시성 
    -멀티스레딩(Multithreading)
    -Scattered 프로젝트 향상시키기: 인스트루먼츠(Instruments)에서 타이밍 프로파일링
    -NSOperationQueue
    -더 파고들기 - 더 빠른 Scattered 애플리케이션
    -문제

    35장 코코아와 OpenGL 
    -간단한 코코아/OpenGL 애플리케이션 작성하기

    36장 NSTask 
     -ZIPspector
    -문제 - .tar와 .tgz 파일들

    37장 애플리케이션 배포하기 
    -빌드 설정
    -릴리스 빌드 만들기
    -애플리케이션 샌드박싱(Sandboxing)
    -맥 앱 스토어(Mac App Store)

    38장 마치며 

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